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游戏音频设计的进化

主讲:沈佶(中国)

主题:游戏音频设计的进化

时间:2025年9月24日(周三)09:00-10:30 

地点:浙江音乐学院音教剧场

 

 

 

 

摘要:游戏音频设计的进化--从Wwise到UE引擎的技术实践与职能转型 随着游戏项目规模扩大,音频设计师需聚焦系统搭建与技术拓展。本讲座介绍如何利用Wwise与UE引擎高效集成,涵盖中间件应用、引擎协作、调试测试等能力,探讨通过沟通与产品分析推动音频创新,助力从业者把握行业趋势,明确各阶段职能与技术实现。